
Technik animacji filmowej
Co robię?
Tworzę animacje filmowe 2D i 3D wykorzystywane w filmach, serialach, reklamach, grach komputerowych i multimediach. Projektuję postacie, scenografie, efekty wizualne oraz montuję sekwencje animacyjne zgodnie ze scenariuszem i stylem produkcji.
Opis zawodu
Technik animacji filmowej to specjalista zajmujący się tworzeniem ruchomych obrazów przy użyciu tradycyjnych technik rysunkowych oraz narzędzi cyfrowych. W mojej pracy projektuję elementy graficzne, przygotowuję storyboardy, modeluję obiekty 3D, animuję postacie i sceny, a także montuję finalne materiały wideo.
Współpracuję z reżyserami, grafikami, scenarzystami i dźwiękowcami, aby stworzyć spójną wizję artystyczną projektu. Praca ta wymaga kreatywności, znajomości oprogramowania i cierpliwości w realizacji złożonych animacji klatkowych lub komputerowych.
Wymagania i umiejętności
Wiedza i umiejętności techniczne:
- Znajomość technik animacji 2D i 3D.
- Obsługa programów graficznych i animacyjnych (np. Adobe Animate, After Effects, Blender, Toon Boom, Maya).
- Umiejętność projektowania postaci i scenografii.
- Znajomość zasad ruchu, ekspresji i montażu filmowego.
- Wiedza z zakresu reżyserii, storyboardingu i kompozycji kadru.
Kompetencje miękkie:
- Kreatywność i wyobraźnia.
- Cierpliwość i dokładność.
- Umiejętność pracy zespołowej.
- Samodzielność i dobra organizacja czasu.
- Zdolności plastyczne i poczucie estetyki.
Możliwe ścieżki edukacyjne
- Szkoła policealna na kierunku technik animacji filmowej.
- Kursy animacji komputerowej, grafiki 3D, montażu filmowego.
- Studia artystyczne lub filmowe (np. animacja, grafika, reżyseria animacji).
Statystyki i dane rynku pracy
- Popyt: wysoki, szczególnie w branży filmowej, reklamowej, gier komputerowych i edukacyjnej.
- Zatrudnienie: studia animacji, agencje kreatywne, produkcje filmowe i telewizyjne, wydawnictwa edukacyjne.
- Średnie wynagrodzenie: ok. 6 372 zł brutto miesięcznie, w zależności od projektu i doświadczenia.
- Forma zatrudnienia: praca projektowa, często zdalna, z elastycznym czasem pracy.
Gdzie mogę pracować?
- Studia animacji i efektów specjalnych.
- Agencje reklamowe i domy produkcyjne.
- Firmy zajmujące się tworzeniem gier komputerowych i aplikacji edukacyjnych.
- Telewizje, wydawnictwa, platformy streamingowe.
- Freelance – własna działalność twórcza.